キャリア・教育 数々のヒット生んだ元セガ・名越稔洋の「自分軸」 「ゲームは売れなきゃ絶対的に意味がない」 9分で読める 公開日時:2022/12/20 17:00 『エンジニアtype』編集部 「面白いだけでは勝てない」――大ヒット作『龍が如く』を生み出した名越稔洋氏が語る、ゲームクリエイターの本質とは。セガを31年で退社し、新たな挑戦に挑むその背景には、絶対に譲れない「収益性」と「クオリティー」の両立への信念がありました。今、彼が見つめる“面白くて売れる”作品づくりの真意とは?※上記のリード文はAIが作成しました 記事を読む