25年ぶりにピーク超え「ソニー2.0」は何がすごい 新CEOが掲げる"超エンタメ路線"で株価上昇

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ソニーコミュニケーションネットワーク(現ソニーネットワークコミュニケーションズ)時代から約20年間、二人三脚でキャリアを歩んできた吉田憲一郎会長(左)と十時裕樹社長(右)(撮影:尾形文繁)

ソニーグループの株価が上場来高値を更新し続けている。2000年3月につけた3390円(分割調整後ベース)を昨年12月に上回った後、2月13日に公表した2025年3月期第3四半期決算を受けて、直近は3800円前後で推移している。

株価上昇には2つの理由がある。1つは足元の業績が投資家の期待を上回ったことだ。とくに業績の柱であるゲーム事業の好調が好感されている。

ゲーム事業には、計画していた大型タイトルが予定どおりに発売できなかったり、発売したゲームの売れ行きが想定を下回ったりと課題が多かった。そこで2023年秋以降は、十時裕樹社長が自らソニー・インタラクティブエンタテインメントで大ナタを振るい、人員や拠点の削減、組織体制の見直しなどの立て直しを進めてきた。

今2025年3月期はそうした経営改善の効果が表れ、ゲーム事業は前年同期と比べて売上高が約8%、営業利益は約30%それぞれ改善を見込む。好調を牽引しているのは有料会員サービスの「プレイステーションプラス(PSプラス)」だ。

ゲーム事業が急回復した背景

3つあるPSプラスの会員プランの中で、月額料金がより高いプランへの移行が進んでいるという。昨年11月からは月額1550円の最上位プラン加入者向けに、新しいサービスも開始した。

据え置き型ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」には、画面とコントローラを一体にした「プレイステーションポータル(PSポータル)」という周辺機器がある。これは本来自宅にあるPS5とネットワーク経由で接続し、PS5にインストールしたゲームをリモートで遊ぶための機器だ。

ところが、ソニーは昨年11月に「クラウドストリーミング」という新しい機能のベータ版を公開。これはソニーが管理するクラウドサーバーにPSポータルを直接接続して、ゲームを遊べるようになるというもの。この機能が進化すればゲームコンソールを自宅に置かなくても、ネット経由でゲームをプレイできるようになる。

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