「子のゲーム依存」を加速させる親の絶望 諦める前に知っておきたい絶対NGな"3つの感情行動"

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絶望感を抱くと、脳は改善される可能性のないことにリソースを費やしたくないため、諦めてしまうのです。絶望感は、親の行動を抑制する脳の働きです。子どもがその失望や絶望感に呑み込まれてしまったら、ゲームの問題を解決するために親が何を試しても、失敗するでしょう。

親のネガティブな感情→子どものゲーム依存を助長する

親が恐れを感じて子どもをコントロールすることも、苛立ちや怒りを感じて変化を要求することも、罪悪感や絶望感を抱いて諦めることも、話を聞くのをやめたり、子どもの見解を聞きたくないことも、そのすべては理解できるものです。

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結局、親は人間であり、自分自身の感情を常にコントロールできるわけではありません。しかし、親が感情的になっているときの行動(ルールの設定や子どもに科したペナルティ─)は一貫性を欠きます。

感情はいつまでも続くものではなく、移り変わるものですから、ゲームに関するルール、制限、行動を感情的に設定したときは、必ず一貫性を欠くことになります。

これは、感情の移り変わりと同じように、これらの制限を強制するためのエネルギーがすぐに移り変わるからです。親の気持ちが変われば、親の立てた計画も変わります。

私が目指しているのは、親がこれらの感情を管理し、和らげる支援をすることであり、気まぐれや感情ではなく、一貫した協力に基づく共通理解と共通目標を定めることによって、子どもと協力関係を構築できるよう支援することです。親が苛立ち、恐怖、罪悪感を抱いていると、子どもはそれに同調して、苛立ち、恐怖、罪悪感を抱くようになります。これらのネガティブな感情によって、ゲームの時間が増えることになるのです。

アーロック・カノージア 精神科医

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Alok Kanojia

ハーバード大学で研修を積んだ精神科医で、ゲームコミュニティのメンタルヘルスを専門としている。メンタルヘルスプラットフォーム「Healthy Gamer」の代表兼共同設立者を務め、若者がメンタルヘルスと生活を自分自身で制御するためのコンテンツ、コーチング、コミュニティリソースを提供する。講演やメディア出演などの実績多数。

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