「もうマネジャーなんてやりたくない」管理職が罰ゲーム化する日本企業の決定的な欠陥
この数式において、Fは合意形成コストを表します。コストを支配する2つの変数は以下の通りです。
μ(摩擦係数):本来、信頼と心理的安全性が高ければこの値は最小化されます。しかし、本音を言えない空気や情報の不透明さが放置されている組織では、この係数が跳ね上がり、調整のたびにマネジャーの精神が削られます。
N(複雑さ):決裁ルートの多さや、過剰な根回しの文化です。ステークホルダーが整理されないまま、全員の顔色をうかがう合意形成を求められることで、Nは膨張し続け、マネジャーの時間は溶けていきます。
決断を加速させる「コスト削減」の技術
決断を速めるには、精神論ではなく、この2つの変数を戦略的に引き下げるアクションが必要です。
μ(摩擦係数)を引き下げる
失敗から得た知見をチームの共通知に変え、メンバー間の「思い込み」を解消します。風通しを良くし、現場の違和感を即座に拾い上げることで、致命的な手戻りを未然に防ぎます。
N(複雑さ)を解消する4つのフレームワーク
・分割:「今、合意すべき最小単位」に切り出す。
・並列:全員で同時に確認し、伝言ゲームによる手戻りを防ぐ。
・接続:部署間の言葉を翻訳する「境界役」を置く。
・標準化:成功パターンをひな形化し、迷う時間をゼロにする。
「もうマネジャーなんてやりたくない」。その直感は、ある意味で正しいのです。これまでの日本企業のやり方は、あまりにもマネジャー個人の資質に依存しすぎていました。
マネジメントの原点とは、超人的なカリスマになることではなく、実行までの「摩擦」と「複雑さ」を淡々と取り除き続ける技術に他なりません。この技術を習得すれば、チームは自律的に動き出し、あなた本来のやりがいと手応えを取り戻すことができるはずです。
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