IT業界の2016年度業績は、ズバリこうなる 「会社四季報」記者が大胆予想、注目企業は?
売り上げランキングの上位が固定化し、新作ゲームは食い込んでいくのが難しい。流通するゲーム本数が増加した結果、ユーザーの目も肥えている。「ゲームのグラフィックや遊びやすさなどを相当作り込まないと、見向きされない」(ゲーム大手幹部)と、開発コストが各社にのしかかっており、体力のある大手が有利な状況で、中堅以下には厳しい状況だ。
ミクシィ「モンスト」はまだ陰っていない
スマホゲーム業界では、ミクシィの「モンスターストライク(モンスト)」とガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」の2強がそびえ立つ。「パズドラ」は配信から5年目に入り、課金ユーザーの目減りが続いている。ただ、ガンホーはゲームの新機能追加などテコ入れを続けており、減少ペースは以前の想定よりもやや緩やかだ。このため、前号比でガンホーの2016年12月期の営業利益は45億円の上振れを予想する。
ミクシィの「モンスト」についても、「緩やかにユーザーが減少する局面に入った」という観測もあったが、今年1月に過去最高のユーザー数と単月売り上げをたたき出した。会社側は2016年3月期の業績予想を100億円上方修正。2強に続くヒットタイトルであるコロプラの「白猫プロジェクト」も足元では好調が続く。会社予想は2016年9月期に360億円の営業利益を見込むが、足元の勢いを維持できれば20億円上振れするとみる。
昨年末に上場したマイネットは、配信から時間が経つなどし、ユーザーが減ったり、収益性が落ちたりしたゲームを買い取って運営する。この再生工場のようなユニークな事業モデルそれ自体が、市場の飽和と成熟化が急速に進んでいることを物語っている。
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