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ゲームソフト業界は成長ピーク後の市場変動の影響を緩和する能力がカギ《ムーディーズの業界分析》

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国内外で熱い注目を集める日本の家庭用ゲームソフト業界。2006年以降の新型ゲーム機登場と大ヒットタイトルの登場で市場は成長のピークを迎え、今は安定成長期へと移行しています。今後は海外市場の開拓や新戦略が、次なる飛躍のカギを握るのでしょうか。(このリード文はAIが作成しました)

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