――「ニンテンドーランド」や「ゲーム&ワリオ」というソフトは2画面を使った遊びとはどんなものか、ゲームパッドを使うことでいわゆる“非対称”の遊びがどれだけ面白いかを伝えることができるゲームの作りになっていると思います。しかし、いかんせん単なるミニゲーム集ととらえられて、せっかく新しいゲーム機を買ったのだから大作を遊びたいと思う人が多く、全体に訴求する力も弱いようです。
実は「ピクミン3」も、「ニンテンドーランド」や「ゲーム&ワリオ」に比べると、メッセージ性は強くないかもしれません。逆にいえば「ランド」や「ワリオ」のような遊びを、どれだけたくさんの人に体験してもらうかが勝負かもしれませんね。詳細は言えませんが、われわれもこれからも提案していくことがいくつかあります。これからは「それってしょせんミニゲームでしょ」と片づけられないように、どのようにして多くのお客様に面白いと思える体験をしていただくかが大事なのでしょうね。
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