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ドリームキャストの壮大な失敗に見た多大な教訓 工程の中で重要なボトルネックはどこなのか

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1998年、セガが満を持して投入した次世代ゲーム機「ドリームキャスト」。斬新な通信機能や圧倒的スペックなど成功要素が揃いながらも、事業は巨額赤字へと転落していきました。その裏で何が起き、私たちは何を学ぶべきなのでしょうか?

※上記のリード文はAIが作成しました

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