人類がギャンブルや酒に依存してしまう理由は、人類の祖先の「食べ物探し」という行動にたどることができる

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回復中の麻薬中毒患者を例にとろう。何年間も「クリーン」で過ごしたとしても、かつて薬物を手に入れていた場所の近くにいると気づくや、脳は往々にしてドーパミンを分泌し始める。そして、「クリーン」だったはずの人は薬物が欲しくてたまらなくなる。

だが、欠乏ループがこれほど強力なのは、学習と行動の公式における小さな間隙につけこんでいるからだ。著名な心理学者のB・F・スキナーやゼントールの研究が示しているように、人間を含むすべての動物は、報酬を得られるかどうか確信がもてないとき、どこまでも報酬を求めがちだ。

それはつまり、報酬が予測不可能なときだ。予測不可能であることが強迫性につながり、その行動を迅速に繰り返す可能性ははるかに高くなる。

「報酬を受け取れるかもしれないという期待は、ドーパミンのシステムをはるかに強く刺激します」とゼントールは言う。「ドーパミンの分泌がピークに達するのは、報酬を獲得できるかどうかわからないときです」。

予測不可能な報酬は、私たちをサスペンスの渦に巻き込む。ニアミスや、勝ちを装った負けは、ドーパミンのシステムを煽り立て、すばやい反復を促す。

学習と行動の基本公式には、次のようなわずかなひねりが加えられる。私たちが何かをする。だが、その行動の報酬がいつ、どれだけもたらされるかははっきりわからない。これにより私たちは本当に、本当に、報酬を欲するようになる。そして、何度も何度も、何度も何度も、報酬を得ようと試みるようになる。

確実性は退屈だが、不確実性は私たちを魅了し、幾度でもそれを繰り返させがちだ。

欠乏ループが存在する理由

スロットマシンについて考えてみよう。毎回同じ金額を投じるのは、賢明だ。だが、それではゲームをしても面白くない。それではまるで、仕事だ。本質的にそれは、給与や時給のための行為に近い。私たちが何らかの行為を繰り返せば、雇用主が予測可能な報酬をもたらしてくれるという点において。

欠乏ループは私たち人間を生かし続けるために開発された古代のゲームだ。それは人間に、不確実性に直面してもへこたれず、何度もそれを繰り返すことを強いた。それをやめた者は、死ぬ。

生存が容易になった今日(こんにち)、生きる糧さがしに1日を費やす必要はない。それでも欠乏ループは依然として、私たちの脳をとらえ続けている。

(翻訳:森内薫)

マイケル・イースター ネバダ大学ラスベガス校教授

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Michael Easter

The Comfort Crisis(未訳)の著者。ネバダ大学ラスベガス校の教授。より良いパフォーマンスを発揮し、より健康で充実した人生を送るために、現代の科学や進化の知恵をどのように利用すればよいのかについて、執筆・講演している。その研究成果はプロのスポーツチームや軍のエリート部隊、フォーチュン500社、一流大学などで取り入れられている。ラスベガスの砂漠の端に妻と2頭の犬とともに暮らす。人生を向上させるための新しいアイデアやヒントを得るためのニュースレター、2 Percent Newsletter(eastermichael.com/newsletter)を運営している。

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