――エーペックスレジェンズの特徴はどこにあると言えるでしょうか。
ウィルソン:いくつかあるが、例えばゲームコントロールの質は最高レベルで、世界観の表現やキャラクター開発についても抜きんでていると思う。これら全ての融合で没入感あふれる体験ができると考えている。
ボンゴ:開発を行うリスポーン社は、最高の体験を提供するために日々頑張っている。ゲームにキーボードとマウスを使うにせよ、ユーザーにとって非常に使いやすく、楽しめるようにしている。
ほかにも、チームプレーの要素が大きな特徴だ。プレーヤー同士がコミュニケーションを取ることができて、ピンシステム(敵の情報などをチームに共有するためにピンを指すこと)を導入したのはわれわれが初めてだと考えている。ゲームは3人のプレイヤーが協力しなければなかなか勝てない。こうしたアイデアは大きな強みだと思っている。
日本のプレーヤーが重視する価値はクオリティと体験
――任天堂、ソニーなどもあり、ゲーム市場が大きな日本をどう見ていますか。
ウィルソン:日本は、ゲームに長い歴史があり、ゲーマーも知識が豊富だ。そうした人たちにエーペックスをプレーしてもらって成功を収めていることを、われわれもうれしく思っている。ソニー、任天堂などパートナーともいい関係を築けており、これからも協力していきたい。
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