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人気ゲーム「エーペックス」が躍進を続ける秘訣 開発責任者は日本のゲーム市場の展開にも意欲

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――エーペックスレジェンズの特徴はどこにあると言えるでしょうか。

ウィルソン:いくつかあるが、例えばゲームコントロールの質は最高レベルで、世界観の表現やキャラクター開発についても抜きんでていると思う。これら全ての融合で没入感あふれる体験ができると考えている。

ボンゴ:開発を行うリスポーン社は、最高の体験を提供するために日々頑張っている。ゲームにキーボードとマウスを使うにせよ、ユーザーにとって非常に使いやすく、楽しめるようにしている。

ほかにも、チームプレーの要素が大きな特徴だ。プレーヤー同士がコミュニケーションを取ることができて、ピンシステム(敵の情報などをチームに共有するためにピンを指すこと)を導入したのはわれわれが初めてだと考えている。ゲームは3人のプレイヤーが協力しなければなかなか勝てない。こうしたアイデアは大きな強みだと思っている。

日本のプレーヤーが重視する価値はクオリティと体験

――任天堂、ソニーなどもあり、ゲーム市場が大きな日本をどう見ていますか。

ウィルソン:日本は、ゲームに長い歴史があり、ゲーマーも知識が豊富だ。そうした人たちにエーペックスをプレーしてもらって成功を収めていることを、われわれもうれしく思っている。ソニー、任天堂などパートナーともいい関係を築けており、これからも協力していきたい。

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