――ゲームを楽しむ手段は、パソコンやスマートフォンなど多様化しています。PSのようなコンソール機の役割は変わりますか。
コンソールの役割はこれからも重要であり続ける。少なくとも今後5年はそうだと思うし、それ以降もそうかもしれない。2013年にPS4が出たときも「これは失敗するよ。なぜならスマホやタブレットでゲームをする人がこれからどんどん増えるのだから」と言われたことを思い出してほしい(でもそうはならなかった)。PSでゲームをすれば、ゲーマーはプレミアムな経験を得られることがわかっているからだ。
そんなプレミアムな経験を、PS5でも達成しようと開発してきたし、実際にそうなったと思っている。
クリエイターはゲームを作りやすくなった
――それは例えば3Dオーディオやコントローラーのことを指すのですか。
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