ついに動いた!任天堂vs.パルワールド訴訟の焦点 ポケモンに酷似?協業するソニーの出方は
一方で、任天堂はかねて特許権訴訟に積極的ではないとされてきた。大手ゲーム会社の関係者は「ゲーム業界では関連特許が膨大な数に上り、完全に侵害を避けることは難しい。任天堂は自社のハードにソフトを提供するゲーム会社側が開発上の制約を受けないように、特許権の侵害についてあまり目くじらを立ててこなかった」と話す。
これまでに任天堂が提起した特許権侵害訴訟では、2017年12月にコロプラに対してスマホゲーム「白猫プロジェクト」の配信差し止めや損害賠償を求めた訴訟があるが、提訴に至る前に、水面下での交渉が1年以上も続けられた。
結果的に交渉はまとまらず、裁判ではキャラクターの操作方法やスリープモードからの復帰方法など6件の特許侵害について争われ、2021年8月にコロプラが33億円の和解金を支払う形で決着した。
ソニーとの協業の行方に影響は?
今回の訴訟の対象となる特許権の具体的中身は明らかになっていないが、福井弁護士は「特許の内容次第では、ポケットペア側は軟着陸させる方法を考えるだろう。その場合、特許権侵害を避ける形でゲーム内容を修正する、またゲーム修正も条件に和解を持ちかける、といった可能性が考えられる」と指摘する。訴訟が泥沼化すれば、事業拡大を進めるポケットペアにとって打撃となりかねない。
ここで気になるのは、協業するソニー側のスタンスだ。ポケモンが1月に出していた声明文やユーザーの反応などから、ソニーも協業を決めた時点で、訴訟リスクについてはある程度想定していたと考えられる。
仮にパルワールドの販売差し止めが求められるような事態になれば、ソニー、アニプレックスと取り組むライセンス事業への影響は不可避となる。ソニー・ミュージックエンタテインメントの広報は「今後の事業展開について、現時点でお伝えできることはない」としている。
9月19日に出したコメントで、「今回の訴訟により(中略)インディーゲーム開発者が自由な発想を妨げられ萎縮することがないよう、最善を尽くしていく」などと強調したポケットペア。ただ、今後の訴訟の展開次第では、巨大企業vs.小規模ゲーム会社という単純な構図で収まらない可能性もある。
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