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時価総額1.3兆円、絶好調ネクソンの「稼ぐ力」 海外をどう攻め、日本市場をどう立て直すか

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――一方、中国などでの人気とは裏腹に、日本事業は赤字が続いている。

日本は(ニンテンドースイッチやソニーのPS4など)ゲーム専用機が強く、ネクソンが得意とするPCゲーム市場がほかの地域より小さかったことが苦戦の要因だ。ただ、今年は前年同期比で増収に転じており、状況はよくなっていくと考えている。牽引役はスマートフォン向けゲームだ。

「HIT」は日本で主力となっているタイトルだ(写真:ネクソン)

スマホ端末の性能は、ここ5年でPCに匹敵する水準に向上している。ユーザーも、今までよりさらに複雑で高度なゲームを求めるようになってきた。それによって、ネクソンがPCゲームで培ってきた開発・運用能力を生かせるような環境になりつつある。

現在日本で主力となっているスマホゲームは、アクションRPGの「HIT」やガンシューティングの「HIDE AND FIRE」といった、国外で開発したゲームだが、国内での開発も強化している。2012年に買収したグループスの開発チームに加え、今年に入り開発組織も新設した。日本のセンスやスタイルを生かしたゲームを開発していきたい。

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