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カプコン、開発者「2500人計画」を進めるワケ 人材を増やして、有力タイトルの量産を狙う

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「バイオハザード7」など、2016年度に大型タイトルを次々と投入し業績好調のカプコン。しかし、ヒット作依存から脱却し安定成長を目指すために同社が進めているのは、人材と開発体制の大胆な変革です。その舞台裏にはどんな試行錯誤があったのでしょうか。(このリード文はAIが作成しました)

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