霊光Appはテキスト、画像、音声、映像など複数の情報形式に対応した「マルチモーダル」の対話が可能。AIの回答に画像、グラフ、インタラクティブマップを埋め込むこともできる。
中国で爆発的な人気を集めているキャラクター「LABUBU(ラブブ)」などを素材として、細部までリアルな動的3Dコンテンツを生成することも可能だ。また、対話に基づきアラーム、抽選、会計ツールといった小規模アプリを作成することもできる。
アリババのAIサービス3本柱
アリババのAI事業では、千問Appのベースとなっている汎用大規模AIモデル「通義千問(Qwen)」が現在「Qwen3」まで進化。オープンソース方式で外部にもこのAIをベースにしたアプリ開発を開放したこともあり、調査会社クエストモバイルのデータによると、リリースから約2年が過ぎた2025年9月時点で、中国における月間アクティブユーザー数は306万人に達した。
バイトダンス豆包の月間1億7200万人、新興AIのDeepSeek(ディープシーク)の同1億4500万人にはまだ遠く及ばない。またアメリカのオープンAIが展開するChatGPTの週間アクティブユーザー数は8億人に達したと伝えられている。
しかし今回の千問Appやアントの霊光App投入で、アリババには若者向け情報サービスのプラットフォームと位置付ける「夸克(Quark)」も含め、AIの3本柱がそろったことになる。これを機にアリババがAIビジネスでも今後攻勢を強めていくのは間違いない。
(訳注:アリババは11月27日、この夸克を搭載した同社初のAIスマートグラス「夸克AI眼鏡」を発表した)
(財新記者:顧昭瑋)
※中国語原文の配信は11月24日
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