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スマホ利用者の4割がポケモントレーナー! この異常人気はどこまで続くのか?

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  • 駅 義則 東洋経済オンライン編集部
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「プレイした感想や起きたこと」(複数回答可)の順位も、きわめて納得感のあるものだ。首位は「バッテリーの消耗が激しい」で回答率は67.9%にのぼった。2位は「とても楽しい」(45.0%)で、満足度も高い。

社会的に問題だと指摘されている要素としては、「歩きスマホをした」は34.0%、「人やモノとぶつかった」は5.5%、「転んだ・けがをした」「スマホを落とした・壊した」は各3.4%だ。ポジティブに解釈すれば「意外に歩きスマホをしている人は少なく、しかも事故率は低い」という見方ができる。ただし、ネガティブにとらえれば、「ポケモンGOは危険」という解釈もできる。これは解釈次第だ。

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