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なぜ「プレイヤーの9割が無課金」でも儲かるのか――世界市場30兆円を牽引する「基本無料ゲーム」の緻密なビジネスの"仕掛け"

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  • 岡安 学 eスポーツジャーナリスト

近年、世界市場30兆円を超えたゲーム産業。その躍進を支える「基本無料」モデルは、なぜ巨額の収益を生み出せるのでしょうか。無課金ユーザーが大半を占める中で、どのような戦略がヒット作を長寿命化させ、巨大なコミュニティを築いているのか—その舞台裏に迫ります。

※上記のリード文はAIが作成しました

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