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スクエニ・ガンホー・DeNA…物言う株主に次々と狙われ始めた「ゲーム会社」の苦悩。市場への期待と各社が抱える構造的課題の間に"ズレ"が生じた理由

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近年、スクエニやガンホーといった日本のゲーム大手が、物言う株主=アクティビストから厳しい経営改革を迫られています。巨額の損失計上や新作不振、有力IPの活用難など、世界的に注目される市場でなぜ今こうした動きが活発化しているのでしょうか。その背景に迫ります。

※上記のリード文はAIが作成しました

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