実際にプレーしてみて正直に思ったこと
スプラトゥーン2の発売から5年経ち、満を持して発売されたスプラトゥーン3は、9月9日の発売から3日でなんと国内で345万本を売り上げた。発売から1カ月以上経ったが、今も順調な売れ行きを示している。
初代スプラトゥーンはWii Uで発売された。単純に敵を倒すのではなく、床を塗る面積で勝負が決まるというTPS(サードパーソンシューティング、第三者の視点で操作するシューティングゲーム)の新機軸を撃ち出したことで注目されたが、Wii Uというハード自体の売り上げが悪かった影響で、爆発的なヒットとまではいかなかった。
スプラトゥーン2はNintendo Switchで発売されたが、Switchがあまりの人気で品薄になっていたタイミングで発売されたため、Switchを入手できずにスタートダッシュを決められなかったユーザーも多かっただろう。
その点、今回のスプラトゥーン3は、Switchが市場に十分に行きわたった状態での販売だった。驚異の売り上げも納得である。
さて、話題も売り上げも十分なスプラトゥーン3は、2からどのように変化を遂げたのだろうか。僕が一通りスプラトゥーン3をプレーして、正直に思ったこと。それは……。
「これ、2の大型アップデートでよくね?」
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