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LINE2億人突破、成長はどこまで続く? 海外ユーザー拡大の一方、浮上する新しい課題

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売り上げも順調増

無料サービスで集めた大量のユーザーを収益に結び付けることにも成功しつつある。12年4月にはスタンプの有料販売を開始。その後もLINEを通じたゲームや漫画などの提供を始めた。

その結果、業績は順調に拡大している。13年1〜3月のLINE事業の売上高は60億円弱と12年10〜12月からほぼ倍増。うち5割がゲーム課金でスタンプ課金が3割を占めた。アプリ調査会社のアップアーニーによれば、非ゲーム系のアプリにおいて、13年5月のアンドロイド端末向け公式ストアの世界売上高ランキングでLINEは1位、アップルの端末向けでも3位に位置している。

さらにスマホ時代の主役の座を固めるべく、新たな一手も打った。

7月18日、新サービス「LINE NEWS」を開始。パソコンに比べて小さいスマホ画面でも見やすいように、独自の編集でニュースを要約して提供。ユーザーが閲覧したトピックを認識し、関連記事を通知する機能も用意した。肌身離さず持ち歩くスマホに最適化することで、ユーザーを囲い込む作戦だ。

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