ビジネス ソニー「プレステVR」には別格の強みがある 没入感を体験できるゲームタイトルが充実 4分で読める 公開日時:2016/09/18 05:00 有料会員限定 田嶌 ななみ 東洋経済 記者 フォロー 1/2 PAGES 2/2 PAGES 将来的にはゲーム・エンタメ以外の事業社とも連携し、ユーザーのすそ野を広げていきたい考えだ。気になる販売台数目標は公表していないが、現状は需要に対して供給体制が追いついてないようだ「販売台数はソニーの生産能力次第。新ジャンルの機器のため量産に手こずっており、年内に100万台程度ともいわれている」(ゲーム業界に詳しいTokyo VR Startupsの新清士取締役)。 この記事は有料会員限定です 残り 709文字 ログイン 有料会員登録