「Nintendo Switch 2」突如発表でも少ない"驚き" 盛り上がる新作が春に発表されるかがカギ
Joy-Conの新しい操作も重要である。これを任天堂らしい新しい遊びに活用してくるのは間違いないだろうし、スーパーファミコンで発売された「マリオペイント」のように専用のゲームソフトが用意される可能性もある。
また、マウスのように扱えるのであれば、Nintendo Switch 2がインディーゲーム(独立した個人や小規模チームが制作するゲーム)の受け皿としてさらに進化する可能性がある。
元々Nintendo Switchは、気軽にインディーゲームを遊べるプラットフォームとして注目されている。しかし、インディーゲームはPC向けに発売されることが多く、それゆえにマウス操作を前提としたものも少なくなかった。
もし、Nintendo Switch 2がマウス操作にも対応するのであれば、そういったインディーゲームが遊びやすくなるのはもちろん、FPS(1人称視点シューティング)のような作品を展開しやすいゲーム機になりうる。
勝負の分かれ目は「専用ソフト」
事前に情報が漏れてしまったせいで驚きが減ってしまったのもあるが、そもそも「Nintendo Switch 2」というネーミングはかなり安直だ。発表内容にも驚きは少ない。前述のように色合いも地味と感じるし、マイナーチェンジのような印象を与えてしまうのではないか。
となると、やはり専用ソフトがどれほど出てくるのかが勝負の分かれ目となるだろう。「スプラトゥーン4」や「スーパーマリオ」新作などを早期に投入できれば、多くのゲーム好きが集まるのは間違いない。
春の情報公開でNintendo Switch 2は、どれほどの驚きを与えてくれるのだろうか。
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