スクエニとグリー、本格タッグの狙いとは 有力4タイトルを供給
■不安定な両社の決算
グリーの2013年6月期は、コンプガチャ規制の影響や海外進出に伴う先行投資で、対前期比の営業利益が踊り場を迎える見込み。昨年末に推定月商50億円を記録したと見られる内製タイトル「探険ドリランド」やコナミの「ドラゴンコレクション」が足元で失速しているようだ。
一方、スクウェア・エニックスの親会社であるスクウェア・エニックス・ホールディングスは、7月発売の「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が足元好調だが、8月発売の「Sleeping Dogs」が不振なほか、他のソフトメーカーと比べ、ソーシャルゲームの開発が遅れている状況だ。スクウェア・エニックス・ホールディングスは「FF13」、「ドラクエXI 星空の守り人」が大ヒットしたに10年3月期に営業利益282億円を計上しているが、今期会社計画はその約半分にとどまる。
今回発表された共同戦略は、両社の不安定な決算を解消するカギを握りそうだ。
(二階堂 遼馬 =東洋経済オンライン)
記事をマイページに保存
できます。
無料会員登録はこちら
ログインはこちら
印刷ページの表示はログインが必要です。
無料会員登録はこちら
ログインはこちら