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ガンホー社長が語る、パズドラ"長寿"のコツ 国内3400万ダウンロード突破、次の一手は?

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©GungHo Online Entertainment, Inc. ©Nintendo

やってみたいという熱い思いが最初にあったので、あくまでも(世界での販売は)後追いだが、パズドラという遊びの文化が、世界中に広がればいいなと思っている。鬼ごっこという遊び方のように、パズルアクションの遊びを広げたい。それをスーパーマリオの世界で実現した。

だからこそゲームのチューニングとブラッシュアップは、真剣にやった。基本的な遊びはパズドラを念頭に置いているが、やはりスーパーマリオブラザーズらしさをどう出していくか。

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