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プレステソフト「流通革命」で崩す任天堂の牙城。CD-ROMがゲームソフトにまつわる流通問題を解決

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長らく低迷が続いたソニーが、今や“エンタメの巨人”として再び脚光を浴びています。しかし「エレキのソニー」から一変し、普通の人々が作り上げた新たなエンタメの道には、どんな転換点と群像劇があったのでしょうか。その変革の裏側を探ります。

※上記のリード文はAIが作成しました

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