野田クリスタル「独学でプログラミング」が凄い マヂカルラブリー野田、ゲーム好きが高じて…

プログラミングの知識は、まったくなかった
2020年の「M-1グランプリ」で第16代王者に輝いたマヂカルラブリー。そのボケ担当である野田クリスタルさんはお笑い芸人のほかに、ゲームクリエーターとしての顔を持つ。「M-1」に先立って行われた「R-1ぐらんぷり」では、自作ゲームの実況中継をネタに優勝しているから、野田さんといえばゲームというイメージを持つ人も多いかもしれない。
そんな野田さんはどうやってプログラミングを学んだのか。まず興味を持ったきっかけについて次のように語ってくれた。
「お笑いライブで漫才以外に芸を披露する場があって、そのときゲームを出したら、盛り上がるんじゃないか。そう思って、プログラミングのやり方を調べ始めました。で、頑張って作っていたら、本当に作れてしまったんです(笑)」

当時、野田さんは25歳。芸人としての知名度はあったものの、ブレークしているというほど売れていたわけではなかったという。プログラミングに関する知識は、まったくなかった。
ただ、子どもの頃からゲームが大好きで、一時はネットゲームにはまりすぎて「ネトゲ廃人」を自覚することもあったという。高校時代からプロのお笑い芸人を志していたが、外向的な性格ではなく、どちらかといえば引きこもり体質。仕事が終わっても、無駄話をしているなら早くウチに帰ってゲームをしたいというタイプだった。
あくまでゲームは趣味だが、世界が驚くようなゲームを作ってみたいという夢はあった。もちろん現実を知れば、それは無理だとわかる。でも、ちょっとしたゲームなら、自分でもできるかもしれない。そう思って、とにかく取り組んでみたという。
プログラミングは、脳みそも育てていると実感する
「まずはどのプログラミング言語なら、自分の作りたいゲームを作れるのか。初心者がやっていく工程から調べ始め、その工程どおりに順を追って取り組むことから始めました」
野田さんが選んだプログラミング言語はHot Soup Processor(HSP:ホットスーププロセッサー)。このHSPは初心者でも自作でゲームが簡単に作れる開発環境を提供しているのが特徴だ。通常、こうしたプログラミング言語を学ぼうとすれば、関連書籍などを1冊購入して勉強するという人が多いかもしれないが、野田さんの場合、のちのち読んでみたものの、結局、参考書のようなものはほとんど使わなかったという。
「自分では勉強したつもりはないんです。プログラミングを学びたいからゲームを作るのではなく、ゲームを作るためにプログラミングをする。とにかくゲームを作るために、どうすればいいのか。その一心で、プログラミングを学び始めたのです。最初はネットでHSPを検索にかけて調べることから始めました。そして、わからないところはネットの質問板でしつこく聞く。いわば、プログラミングをする中で、疑問点や不明点をどうやって解決できるのか。ゲームを作っていく段階ごとに自分で調べていったんです」