〈激動20年〉挫折した「国産ゲーム」は復活なるか 4つのゲーム会社代表を務めた“興銀出身クリエーター”が語る日本メーカーの生存戦略
興銀からゲーム業界へ転身した安田氏。テクモ、角川ゲームス、フロム・ソフトウェア、ドラガミゲームスの4社で代表取締役兼ゲームクリエーターを務めてきた(撮影:梅谷秀司)
――この20年間で世界のゲーム市場は急拡大しました。何が起きたのでしょうか?2000年代前半に、3DCG(3D…
興銀からゲーム業界へ転身した安田氏。テクモ、角川ゲームス、フロム・ソフトウェア、ドラガミゲームスの4社で代表取締役兼ゲームクリエーターを務めてきた(撮影:梅谷秀司)
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