〈激動20年〉挫折した「国産ゲーム」は復活なるか 4つのゲーム会社代表を務めた“興銀出身クリエーター”が語る日本メーカーの生存戦略
興銀からゲーム業界へ転身した安田氏。テクモ、角川ゲームス、フロム・ソフトウェア、ドラガミゲームスの4社で代表取締役兼ゲームクリエーターを務めてきた(撮影:梅谷秀司)
世界には30億人のゲーマーがいる。2024年のゲーム市場規模は2981億ドル(約42兆円、Grand View Researc…
興銀からゲーム業界へ転身した安田氏。テクモ、角川ゲームス、フロム・ソフトウェア、ドラガミゲームスの4社で代表取締役兼ゲームクリエーターを務めてきた(撮影:梅谷秀司)
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