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〈激動20年〉挫折した「国産ゲーム」は復活なるか 4つのゲーム会社代表を務めた“興銀出身クリエーター”が語る日本メーカーの生存戦略

安田善巳(やすだ・よしみ)/1958年生まれ。1981年京都大学経済学部卒業後、日本興業銀行入行。2004年テクモ常務取締役兼プロデューサー、2005年テクモ代表取締役社長を経て2009年に角川ゲームス設立し代表取締役社長兼ゲームデザイナーに就任、2014年にフロム・ソフトウェア代表取締役会長を兼任。2022年にドラガミゲームス設立し代表取締役社長、2025年6月に退任(撮影:梅谷秀司)
興銀からゲーム業界へ転身した安田氏。テクモ、角川ゲームス、フロム・ソフトウェア、ドラガミゲームスの4社で代表取締役兼ゲームクリエーターを務めてきた(撮影:梅谷秀司)
世界には30億人のゲーマーがいる。2024年のゲーム市場規模は2981億ドル(約42兆円、Grand View Researc…