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新作の不発や、未発表タイトルが開発中止になる例は以前からあった。一連の出来事は、コロナ禍の巣ごもり特需が一服したことによる一時的な調整との見方もある。
ただ経営陣や開発現場の証言をたどると、これまでヒットタイトルを生み出してきた日系ゲームメーカーが抱える構造的なジレンマが見えてくる。
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