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ファミマが若年層をターゲットにした新戦略/「衣食住+遊」テーマにエンタメ&デジタル強化/国内コンビニの市場飽和を打破できるか

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ファミリーマートが新たに掲げた「あそべるコンビニ」戦略が注目を集めています。推し活やゲーム機設置、人気IPとのコラボで、単なる“便利な店”から体験型店舗へと変貌を遂げつつある同社。その背景や狙いとは一体何なのでしょうか?(このリード文はAIが作成しました)

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