キャリア・教育

「日本初マイクラのプロ」が語る驚きの教育効果 タツナミシュウイチ「リアルとの接続が重要」

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世界で最も売れたゲーム「マインクラフト」は、今や子どもの遊びを超え、教育現場でも導入が進む一大コンテンツ。その面白さや教育的価値を社会に発信し続ける「マイクラおじさん」タツナミシュウイチ氏に、マインクラフトと教育の可能性を伺いました。ゲームが学びを変える、その最前線とは?(このリード文はAIが作成しました)

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