鶴巻和哉(つるまき・かずや)1966年生まれ。アニメーション監督、カラー取締役。スタジオジャイアンツ、ガイナックスを経て、2006年庵野秀明氏が設立したカラーへ移籍。「エヴァンゲリオン」シリーズに副監督、監督として30年携わる。最新の監督作品に『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』、2000年代の原案・監督作品に『FLCL(フリクリ)』『トップをねらえ2!』(撮影:梅谷秀司)
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2025年4月、ガンダムシリーズ待望の新作がテレビ放送を開始した。『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』である。平日深夜24時29分からの放送を多くのファンがリアルタイムで視聴。近年のテレビアニメとしては異例の盛り上がりとなった。
ガンダム45年の歴史――。その伝統と魅力を、「エヴァンゲリオン」シリーズで知られるスタジオカラーならではの手法で示した鶴巻和哉監督に、『GQuuuuuuX(ジークアクス)』制作の舞台裏から作品論、オタク論まで聞いたロングインタビュー。「サンライズのガンダム」との距離感、二次創作やファンアートへの思いについて聞いた第3回に続き、第4回では、ファンに何を提供するのか、現代オタク文化への所感などを聞いた。
第1回:鶴巻監督が語るガンダム「ジークアクス」制作秘話
第2回:「エヴァ」完結が「ジークアクス」に与えた影響
第3回:「ジークアクス」が取り戻したかった大胆な世界
第5回:鶴巻和哉監督「ヒットを狙うのか、自己満足か」
【主・プロデューサー杉谷勇樹氏インタビュー】
第1回:スタジオカラー杉谷Pが明かす制作現場の現実
第2回:「ジークアクス」を生んだプロデューサー3人の縁
第3回:プロデューサーが見た「ジークアクス」監督の素顔
第1回:鶴巻監督が語るガンダム「ジークアクス」制作秘話
第2回:「エヴァ」完結が「ジークアクス」に与えた影響
第3回:「ジークアクス」が取り戻したかった大胆な世界
第5回:鶴巻和哉監督「ヒットを狙うのか、自己満足か」
【主・プロデューサー杉谷勇樹氏インタビュー】
第1回:スタジオカラー杉谷Pが明かす制作現場の現実
第2回:「ジークアクス」を生んだプロデューサー3人の縁
第3回:プロデューサーが見た「ジークアクス」監督の素顔
※本インタビューでは、『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』の内容に言及します。
「砂場」を作っているという意識
――二次創作イベントなどでも『GQuuuuuuX(ジークアクス)』をテーマに活動している人は多いようです。
庵野が『新世紀エヴァンゲリオン』のときに言っていた印象的な言葉に、「自分たちは砂場を作ってるんだ」というものがあります。「砂場でどう遊ぶかは、ファンの人たちの自由にさせてあげたい」と。砂場ではこう遊ぶんですよ、といちいち指示しない。自分たちの仕事は、自由に遊べる砂場を作るだけで、あとはファンに任せるんだという話です。
当時、僕もふむふむと思って聞いたけれど、その後『FLCL(フリクリ)』を作るときには全然それができなくて、結局、自分が楽しむために、自分が砂場で遊んでしまったのかもしれない。
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