INDEX
「Google Pixel 10 Pro Fold」や「Samsung Galaxy Z Fold 7」などにより、近年注目を集めている「折りたたみスマートフォン」。Android陣営が複数のデバイスを市場投入する中で、関心事となっているのが「アップルは折りたたみiPhoneを販売するのか?」ということだ。
アップルが2026年6月に開いた開発者向け会議の「WWDC26(Worldwide Developers Conference)」では、折りたたみiPhoneそのものは発表されなかった。だが、発表しなかったことと、準備していないことは違う。今回の発表内容を振り返ると、アップルがiPhoneアプリの前提を大きく変えようとしていることが見えてくる。
最大の変化は、iPhoneアプリを「固定された縦長画面のアプリ」から、「画面サイズやアスペクト比(縦横比)に応じて変化するアプリ」へ移行させる動きである。
これは単なる開発者向けの細かな仕様変更ではない。将来のiPhoneが、これまでとは異なる画面サイズ、異なるアスペクト比、あるいは表示領域が変化するデバイスへのアプリの対応を促す、重要な布石と見るべきだ。
結論から言えば、WWDC26でアップルが示したのは、折りたたみiPhoneそのものではなく、折りたたみiPhoneを成立させるためのソフトウェアとアプリの基盤であった。
新しいアプリUI設計が語ることとは?
この流れの中で、今回もっとも注目すべきは、iPhoneアプリのリサイズ対応だ。
アップルはWWDC26で、iPhoneミラーリング上のiOSアプリ、そしてiPad上で動くiPhoneアプリについて、リサイズ対応を進めると説明した。iPhoneミラーリングとは、Mac上にiPhoneの画面を表示し、MacからiPhoneを操作できる機能である。
これまでの発想では、Mac上に表示されるiPhone画面は、あくまでiPhoneの縦長画面をそのまま映すものだった。ところがmacOS 27 Golden Gateでは、このiPhoneミラーリングのウィンドウをサイズ変更できるようになる。
開発者は、異なるアスペクト比やコンテンツサイズで、自分のiPhoneアプリがどう見えるかを確認できる。さらに、iPad上で動くiPhone専用アプリも、通常のiPadアプリのようにリサイズ可能になるのだ。

