アップルは新しいハードウェアを突然市場に出すことで話題を作る。その一方でアプリ互換性の問題をユーザーに見せることを嫌う。iPhone、iPad、Apple Watch、Vision Proでもそうだったように、ハードウェア、OS、開発環境、ガイドラインを組み合わせ、体験の破綻を最小化しようとするのだ。
今回のiPhoneミラーリングのリサイズ対応も、その文脈で見るべきだ。Mac上の便利機能であると同時に、iPhoneアプリを可変アスペクト比に慣らすための開発者向け訓練装置なのである。
折りたたみiPhoneは、どうやらiPadではない
では、折りたたみiPhoneが登場するとして、それは「折りたためるiPad mini」になるのだろうか。
これは、おそらく違う。
WWDC26の発表で興味深いのは、iPad上やMac上でリサイズされるiPhoneアプリが、あくまで「iPhone向けのUI」のまま動作すると説明されている点だ。つまり、アプリから見れば、端末を開いたからと言って、iPadアプリとして振る舞うわけではない。
iPhoneアプリのまま、広い表示領域を意味ある形で使うことが求められる。これは、将来の折りたたみiPhoneの位置づけを考えるうえで重要だ。
アップルは、折りたたみiPhoneを小型iPadとしてではなく、複数の表示状態を持つiPhoneとして設計する可能性が高い。閉じれば従来のiPhone。開けば、より広いキャンバスを持つiPhone。

