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ビジネス #安彦良和が語る ガンダム、漫画、アニメ

クリエイターもファンの声に影響される 敵役が続編では味方になる訳、「Ζガンダム」への思い 安彦良和氏インタビュー③

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全8回の3回目では、『機動戦士Ζガンダム』に対する思いなどが語られる (撮影:梅谷秀司)

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漫画家、アニメ監督として多くの作品を生み出してきた安彦良和氏(78)。1979年テレビ放送開始の『機動戦士ガンダム』ではアニメーションディレクター、キャラクターデザインを担当、80年代にはテレビアニメ『巨神ゴーグ』やアニメ映画『ヴイナス戦記』の監督を務め、漫画家としては『ナムジ』『虹色のトロツキー』をはじめ多くの作品を発表している。
2026年5月には、新作漫画『銀色の路-半田銀山異聞-』(上下巻)を出版。幕末〜明治の実業家・五代友厚を主人公に福島の半田銀山復興を描いた。この作品は、福島県桑折町の町制施行70周年を記念して描き下ろした『半田銀山昔語り』(25年9月出版)と対になる。創作への意欲は、78歳の今も衰えない。
生涯現役のクリエイターは、自身の仕事、漫画、アニメをどう見ているのか。東洋経済「21世紀の証言」登場時のインタビューをフルバージョンとして公開する。全8回の3回目では、完全無欠にも見えるシャアがなぜアムロに負けたのか、「敵役に人気が出たら成功だ」というセオリー、『機動戦士Ζガンダム』に対する思いなどが語られる。
1回目:『オリジン』誕生前夜、いつまでも「ガンダムの安彦」と言われるのはごめんだと思っていた
2回目:「単純な勧善懲悪じゃないからいい」、富野由悠季のガンダムが薄っぺらな話のわけがない

――前回は漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』(以下『オリジン』)に登場する、シャアの親世代について伺いました。偉大な父親がいて、その息子として生まれた、やはり偉大な人物の物語としては『アレクサンドロス』も描かれています。英雄的な人物を描くときに、安彦さんは直球でただかっこよくはしないのだと感じました。アレクサンドロスの描かれ方には、屈折した部分、弱い部分が強調されている印象があります。

それは曲解ではなく、そうだっただろうと確信がありますけどね。アレクサンドロスも割とうまく描けたなと思っていて、あの複雑な人間を240ページでまとめるという課題には無理があるんだけども、それにしては描けたなと。あれもマザコンにしちゃったんですよね。

――『オリジン』のシャアと重なるところがありました。

幼いんですよ。成熟した英雄ではなくてね、幼さを引きずってる。シャアもそうだと思うんですよね。人気が出ると怖いのは、キャラクターが絶対視されて、完璧だとかね、憧れだというふうになっちゃうんだけども、それには危うさがある。

安彦良和(やすひこ・よしかず)/漫画家、アニメ監督。1947年北海道生まれ。70年からアニメーターとして活躍。『機動戦士ガンダム』ではアニメーションディレクター、キャラクターデザインを担当。『ナムジ』『虹色のトロツキー』など漫画作品も多数 。直近では、2025年9月に『半田銀山昔語り』、26年5月に『銀色の路-半田銀山異聞-』(上下巻)を出版(撮影:梅谷秀司)

――絶対視や全肯定に歯止めをかけるような描き方をされているということでしょうか。

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