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スマホ利用者の4割がポケモントレーナー! この異常人気はどこまで続くのか?

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  • 駅 義則 東洋経済オンライン編集部

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意外に「歩きスマホ」をしている人は少ない?(撮影:今井康一)

7月22日に日本でも配信が始まったスマートフォンゲーム「ポケモンGO」。夜の公園に多くの「ポケモントレーナー」が集まる姿は壮観であり、絵柄としては、まさに社会現象だ。

調査会社であるMMD研究所が7月26日に公表した「ポケモンGOの利用実態調査」から浮かび上がったのも、そうしたフィーバーぶりを裏付けるものだ。

39.0%ものスマホユーザーが遊んでいる!

同調査は15歳から69歳の男女に対して7月25~26日に聞き取りを実施し、1949人から有効回答を得たというもの。調査によると、ポケモンGOの存在を知っているとの回答は92.6%に達し話題性の高さを裏付けた。

ポケモンGOを知っており、スマートフォンを利用していると回答した1453人のうちダウンロードしてプレイした人も39.0%にのぼる。これは驚異的な比率と言えるだろう。ダウンロードしたものの遊んではいない、との回答は3.7%に過ぎなかった。つまり、ほとんどの人が実際に遊ぶ目的でダウンロードしている、ということだ。

年代別に見ると、「プレイした」と回答した比率が最も高いのは15〜19歳で51.2%。年齢層が上がるにつれてこの比率は低下し、60〜69歳では15.3%にとどまった。ポケモンが1990年代以降にヒットしたキャラクターであることを考えれば、当然と言える。

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【「歩きスマホをした」は34.0%】

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