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「ゲームど真ん中世代なのが強み」(森島氏)
[設 立]2018年7月
[資本金]3300万円
[社員数]3人
悪意あるユーザーからゲームを守るホワイトハッカー集団だ。顧客はゲーム会社で、展開する事業は大きく2つある。1つはチート(不正行為)をする人と同じように外部からアクセスし、ゲームのセキュリティーにおける欠陥を見つけ対策を提言するコンサルティング事業。もう1つは自社が独自開発したセキュリティー診断サービスの提供だ。
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