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「今のゲームに比べれば単調」なのに世界が大絶賛…1998年発売「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリメイクが"歴史的な高評価"を得た本当の理由

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ニンテンドウ64の傑作と呼ばれる『時のオカリナ』がリメイク。とんでもない高評価を記録している(画像:任天堂公式サイトより)

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2026年11月5日に発売されたNintendo Switch 2ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が今年最大級の評価を得ている。

ゲームレビュー集積サイトのMetacriticでは96点を記録しており、歴史的な高評価といえる。同サイトのユーザーレビューも9.6点(10点満点)で、圧倒的に好評といって差し支えないだろう。

この作品は、1998年にニンテンドウ64で発売された同名タイトルのリメイク作である。完全新作ではなく、シリーズ40周年の節目に登場した記念タイトルのような存在だ。

なぜ、そこまで古い作品のリメイクが超高評価になったのか? それは単なる出来の良し悪しだけではなく、ビデオゲームが文化として認められたところに要因があるのではないか。

3Dアドベンチャーを切り開いた傑作のリメイク

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、前述のようにおよそ28年も前のゲームソフトである。昔から評価は高い。

オリジナル版は当時のファミ通レビューで40点満点を獲得。Metacriticでもオリジナル版が99点を記録しており、伝説的なタイトルといえよう。

ナビィと呼ばれる妖精など、さまざまな仲間の協力を得て悪を討つ勇者の物語が展開される(画像:任天堂公式サイトより)

本作のあらすじは、時の勇者である主人公「リンク」が世界を危機から救うため、「ガノンドロフ」を倒すための冒険をするといったものになる。

ジャンルとしてはアクションアドベンチャーといえるだろう。剣と盾で敵と戦ったり弓矢を撃つアクション部分もあるが、謎解きやダンジョン・フィールドの探索といった要素も多い。

そもそも、オリジナル版の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は何がすごかったのか。それはやはり、3Dグラフィックのゲームでこの手のアクションアドベンチャーをうまく描いたところにあるだろう。

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