ソニー・インタラクティブエンタテインメントの衝撃的な発表があった。2028年1月以降、PlayStation向けに発売されるすべての新作ゲームについて、ディスク版の生産を終了すると明らかにしたのだ。
この方針は時代の流れとしては当然である。ソニーグループが開示している情報によると、PlayStation4・5向けゲームは、デジタルダウンロード比率が約8割にものぼるという。
つまり、昔ながらの「お店でパッケージ版を買って、ゲーム機に入れてプレイする行為」がかなり減っているのである。身に覚えのある読者も少なくないだろう。
まさしく時代の変化といえるが、これは想像以上に大きな変化を生みそうだ。
すでに時代はダウンロード版が当たり前
前述のように、昨今はダウンロード(DL)販売が当たり前である。DL販売限定のゲームがたくさんあり、先にDL版が出てからあとでパッケージ版が出るケースも多い。
すでに家庭用ゲーム機もインターネット接続が当たり前になって3世代ほど経過しているわけで、当然といえば当然の流れである。日本のインターネット普及率も85.6%だ。
なお、ビデオゲームにおけるパッケージ版・DL版の比率はハード・客層・タイトルによって異なる。ただ、任天堂のタイトルでも50%ほどはDL版を選ぶことが多く、パッケージ版を手に取らない人のほうが多数派になったのだろう。

