
サイバーエージェントが粘り強く成長を続けている。
スマートフォンゲーム『ウマ娘 プリティダービー』で我が世の春を謳歌した2021年9月期は、売上高6664億円、営業利益1043億円と過去最高の業績をたたき出した。2022年9月期の業績予想はウマ娘などゲーム事業の動向が見通せないとして、会社側はこれまで非開示としてきた。
ただ2022年1~3月期決算を発表した4月27日に通期予想を公表。売上高7000億円、営業利益700億円とした。利益率の高いゲーム事業の反動減があり減益予想だが、売上高に関しては増収の見通しだ。
「ウマ娘の反動が心配されたが、それをはね返すトップライン(売上高)の伸びとなった」。藤田晋社長が決算説明会でそう振り返る直近1~3月期は、売上高1911億円、営業利益257億円となり、ともに過去2番目規模となった。
そのうちインターネット広告事業は売上高970億円(前年同期比20%増)、営業利益74.7億円(同3%増)とともに過去最高を更新。さらにインターネットテレビ局「ABEMA」などを展開するメディア事業も営業損失は19億円(前年同期比で15億円改善)となり、ABEMAを開局した2016年4月以降、初めて四半期で赤字が20億円を切った。競輪のネット投票サービスが牽引した。
東洋経済オンラインでは4月上旬に「サイバーエージェントの正体 進化するネット広告王」を特集。ゲームの爆発的ヒットだけではないサイバーエージェントの強さに迫った(下記の記事は無料の会員登録でお読みいただけます)。
激務でテックな「ネット広告王」の素顔
1998年の藤田晋社長による創業以来、着々と収益を積み上げてきたのは、広告主から予算を預かり、グーグルどさまざまなプラットフォームで広告を運用するネット広告代理店としてのビジネスだ。
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