ブロックチェーンの普及は、エンターテインメント業界に大きなインパクトを与える。これまでインターネットには、映画や音楽の海賊版が野放図に出回っていた。だが、ブロックチェーンは「複製不可」な仕組みだ。あらゆるものの供給量を制限し、データに適正な価値がつく。
ゲームに例えるなら、自分好みの世界を作っていく「マインクラフト」のようなもの。ゲームの中でものすごく豪華な家を作ってしまう人とかがいるが、それが世界に唯一無二のものなら、お金を出して買いたがる人もいる。eスポーツ選手として稼げる人はほんの一握りでも、自分がゲーム上で築いた資産を簡単に売ることができれば、親より稼ぐような子が今後どんどん出てくるだろう。
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