東洋経済オンラインとは
ビジネス #インダストリー4.0 グレートゲームが始まる

先行するドイツを米国と日本が追う インダストリー4.0はこうして生まれた

9分で読める 有料会員限定

INDEX

ドイツのコンセプトは「つながる」「代替する」「創造する」である。その核はIoT(モノのインターネット)。材料調達から生産、サービス提供まで企業間のサプライチェーンのすべてをネットでつなぐ。工場内では、機械同士がつながるため、その間に入っていた人手がいらなくなる。情報の交換量や分析力が飛躍的に高まり、そこから新しいサービスが生まれる、というものだ。

ものづくりの起点は金型からアプリへ

それではインダストリー4.0は産業をどう変えていくのか。たとえば、日本の経済産業省は二つのことに注目する。一つは「マスカスタマイゼーション」、すなわち単一製品の大量生産からカスタムメード品への移行が起きる点。二つ目は、工場がリードタイム削減に向けて効率的な生産ラインを自律的に構築するようになる点だ。

4.0では自動車のような製品自体が情報端末になる。そこから発信された消費者ニーズは瞬時に設計・製造現場に集約される。生産者側はサプライチェーンの中で最も効率的なラインや工程を自動選択し、消費者にモノやサービスを提供する。

こちらの記事もおすすめ

あなたにおすすめ

ビジネス

人気記事 HOT

※過去1週間以内の記事が対象