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任天堂の「失敗ハード」が現代に復活、赤黒の立体映像に潜んでいた弱点はいまもVRゲームが抱える根本課題だったの写真一覧

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ニンテンドー3DS
ニンテンドー3DSでは立体視が採用されていた。バーチャルボーイの系譜といえるかもしれない(画像:任天堂公式サイトより)
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1995年に登場し短命に終わった任天堂の挑戦作「バーチャルボーイ」が、Nintendo Switchシリーズで復刻。専用ハードまで再現し、多くの未体験者をゲーム史の一端へと誘います。失敗の裏に宿る意義や立体映像の未来を、今こそ体感してみませんか?

※上記のリード文はAIが作成しました

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