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「女性9割」のゲームで躍進 原動力は内製化のこだわり 【4175】coly

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──会社設立のきっかけは。学生時代に設立したが、その前から個人事業主として妹と活動していた。最初はゲームではなくネット上の2次元コンテンツを制作。面白いもの、受けるものを作りたいという一心だった。大…

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