ビジネス ソーシャルゲーム、開発会社の黄昏 「恋してキャバ嬢」で一世風靡の「KLab」が大苦戦 7分で読める 公開日時:2013/04/17 06:00 二階堂 遼馬 東洋経済 記者 フォロー 2000年代後半、急拡大したソーシャルゲーム業界。その中でひと際注目を集めたKLabが今、経営の正念場を迎えています。新作遅延や開発費高騰、激化する競争――“日の出の勢い”から一転、業界構造が大転換期に差しかかる中、KLabはどんな活路を見出すのでしょうか。(このリード文はAIが作成しました) 記事を読む