ジョブズが直伝!「株式公開、最高のタイミング」 ピクサー創業者「名作の初期版はいつも最悪」

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舞う紙幣と男性
スティーブ・ジョブズ、ジョン・ラスターとともに、ピクサー・アニメーション・スタジオを立ち上げたエド・キャットムル。彼が才能あふれるジョブズと働いていた頃のエピソードを振り返ります(写真:Jag_cz/PIXTA)
35カ国で翻訳された『「週4時間」だけ働く。』の著者として日本でも知られるティム・フェリス。彼が現代のパイオニア106人に成功の秘密を聞きまくってまとめた本『巨神のツール 俺の生存戦略』がついに翻訳出版された。
同時刊行された『富編』『知性編』『健康編』の3冊には、自分らしく生きるためのノウハウがたくさん詰まっている。
今回は『富編』の中から、エド・キャットムルの生存戦略を紹介しよう。エドはスティーブ・ジョブズ、ジョン・ラスターとともに、ピクサー・アニメーション・スタジオを立ち上げた人物だ。

初期のバージョンはいつでも最悪

エドはピクサー・アニメーション・スタジオ、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの社長を務め、アカデミー賞を5つも獲得した。

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またコンピュータ科学者として、コンピュータグラフィックにおける重要な発展に数多く貢献してきた。

彼の著書『ピクサー流創造するちから――小さな可能性から、大きな価値を生み出す方法』は、フォーブス誌で、「この本は……史上最高のビジネス書かもしれない」とまで言わしめた。

エド:「『トイ・ストーリー2』の制作は、内輪で進めないといけなかった。『レミーのおいしいレストラン』も同じ……。私たちが手がけた作品の始まりは、いつも最悪だった」

ティム:「その発言の真意は何ですか? つまり、最初のドラフトが、いつも本当にお粗末なものだったということ?」

エド:「新しい作品っていうのは、初めのうちは、できあがったものに比べたら、生まれたての赤ちゃんみたいなものなんだ。

実際、最終版と初期のものには、何の関連性も見られないと言ってもいい。

私たちが発見したことは、初期のバージョンはいつでも最悪だったってこと。控えめに言ってるとか、謙遜してるとかじゃなくて、言葉どおり、正真正銘最悪だったんだよ」

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