ビジネス 任天堂スイッチ、大ヒット商品開発の舞台裏 Wii Uのリベンジ、開発者が明かしたこだわり 8分で読める 公開日時:2017/12/06 06:00 有料会員限定 渡辺 拓未 東洋経済 記者 フォロー 1/4 PAGES 2/4 PAGES 3/4 PAGES ――開発で苦労したのは、どのようなことだったか。 小泉:とにかく”バランス”との戦いだった。ゲームソフトの開発者からすると、いいメモリやGPU(画像処理を行う半導体)を採用して、とにかくハイスペックのハードにしてほしいという要望が強くある。私自身もソフト開発者であるため、そうしたい気持ちはあった。 この記事は有料会員限定です 残り 2304文字 ログイン 有料会員登録